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Vozes
do Cangaço (Ficção/Terror)
Coma:
Uma Viagem Espiritual (Ficção/Espiritualidade)
Apocalipse: O Retorno dos Dragões (Ficção/Aventura)
As
Aventuras do Conde Mamão: O Vampiro Virgem (Humor)
Fantasias
Inconscientes (Seleção de Contos de Ficção Científica)
A Loucura
da Realidade (Seleção de Contos de Ficção Científica)
em cujos links é possível baixar um capítulo (nos três primeiros) ou um
conto (nos três últimos) para ler.Caso tenha interesse, entre em
contato pelos emails edmonty@ig.com.br
ou emontyc@yahoo.com.br e veja
como adquirir o arquivo completo.
Breve
descrição dos romances (três primeiros):
Título: Vozes do Cangaço (Ficção/Terror)
Resumo: O livro trata de uma família que vai morar no alto sertão
paraibano, em uma fazenda, e lá vive uma história de terror devido à
eventos ocorridos no passado com rituais macabros. Entre as pessoas que
vão morar na fazenda, uma das filhas do casal (donos) e um filho de um
dos moradores são reencarnações de crianças que morreram no ataque, mas
não sofreram efeitos dos rituais, e tiveram suas almas livres da prisão
do plano terrestre. E elas são as personagens que conseguem após muito
esforço, reviver as cenas do passado e destruir a possibilidade da vinda
do mal à Terra, libertando as almas presas pelos malignos seres que ali
passaram a viver.
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Título: Coma: Uma Viagem Espiritual
(Ficção/Espiritualidade)
Resumo: Neste livro o personagem principal, Jorge, é um cidadão
trabalhador e intelectual que trabalha para uma empresa de pesquisa.
Mas, em suas divagações no trânsito louco de sua cidade, sofre um
acidente que o leva a entrar em estado de coma. Durante todo o tempo em
que permanece neste estado em tratamento intensivo em um hospital, Jorge
vive uma emocionante viagem espiritual, conhecendo alguns planos de
evolução da vida, outros mundos e segredos do mundo oculto, sendo guiado
pelo seu guia espiritual Simão. O livro traz o conhecimento da busca
pela paz e evolução espiritual que deve existir em cada ser humano
através da viagem realizada pelo espírito de Jorge.
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Título: Apocalipse: O
Retorno dos Dragões (Ficção/Aventura)
Resumo: Este livro é
um romance de Ficção Científica, que mistura a imaginação humana
referente aos Dragões, com um possível apocalipse vivenciado por pestes,
destruição da natureza e outros problemas atuais. Tudo inicia com uma
expedição no pólo que descobre, após um grande degelo e terremotos, um
bloco de gelo de submerge das profundezas, trazendo a tona toda uma
fauna do passado, dando início a um caos terrestre, em que cientístas
correm contra o tempo para evitar a destruição da raça humana.
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Descrição dos três livros de contos:
AS AVENTURAS DO CONDE MAMÃO: O VAMPIRO
VIRGEM
Coletânea de vários contos de humor,
escritos desde 1987. Tratam de um vampiro, filho do Conde Drácula, que tem
medo de sugar sangue e, por isto, suga apenas seiva de plantas
(especialmente mamoeiro). Devido a isto, é expulso de casa e daí, passa a
viver suas aventuras pelo mundo afora (Humor/Infanto-Juvenil).
Resumo: Neste livro, um jovem vampiro filho do conde Drácula vive as
aventuras sob a intensa pressão de seu pai, da busca pela perda da
virgindade, sendo esta a falta de sugar o sangue de um pescoço humano. Em
sua busca, encontra toda sorte de problemas, envolvendo-se nos mais loucos
problemas até encontrar uma vampira com problemas similares e passam a
viver juntos. Em outros termos, o livro que retrata em parte uma realidade
vivida por muitos adolescentes que se envolvem com todo tipo de história
devido à pressão social e familiar para se mostrar como homem.
1. Conde Mamão - O Vampiro de Todas
as Horas, Menos da Meia-Noite; 2. A S.C.A.;
3. No Sítio; 4. O Bêbado; 5. O
Maior Mal; 6. Um Casal de
Namorados; 7. Miopia; 8. Na Escola; 9.
A Praia; 10.
O Circo; 11.
Praga de Cinema; 12. Um Passeio Perigoso;
13. A Bebedeira; 14. A
Serenata; 15. Boneca Inflável; 16.
Em Casa; 17. A Seca; 18.
Uma Visita no Laboratório; 19. Diarréia;
20. Carnaval; 21. Tempestade;
22. Depois da Tempestade; 23.
Perdido na Floresta; 24. Uma Casa Assombrada; 25. Os Índios Comedores de
Morcego; 26. Perdido no Deserto; 27.
Afinal???; 28.
Essa Não!!!; 29. AIDS MIM!
FANTASIAS INCONSCIENTES (Venda em Ebook - PDF - via autor - Entrar em contato via email)
(59 páginas)
Este é uma coletânea de 12 contos de Ficção Científica,
abrangendo as mais variadas áreas, ou seja, incluem contos com temas de
fenômenos estranhos tais como Poltergeist, Assombração, Onirismo, além de
temas científicos como Genética, Futuro, Mutantes, UFO, Loucura, etc.
Os mesmos, têm os seguintes enredos:
FANTASIAS INCONSCIENTES |
Após um dia de trabalho
cansativo, o personagem chega para descansar quando o telefone toca.
Ao atender, o mesmo recebe uma mensagem da morte de uma amiga sua.
Fenômenos estranhos acontecem no decorrer de seu sepultamento. Volta a
si com uma chamada de telefone. |
A ÁRVORE
CARNÍVORA |
Em uma expedição à
Amazônia, a equipe descobre que durante as noites tem desaparecido
pessoas que ficam na vigília sem deixar rastros. Após vários
desaparecimentos, é descoberto a causa de tudo através de uma teste
feito utilizando um macaco. |
ANO 2112
|
Após a terceira guerra
mundial ter se acabado, a radioatividade gera millhares de seres
mutantes. É impossível se confiar em qualquer pessoa. A violência é
total. Porém, por muita confiança em um advogado, o personagem
principal em sua procura, é morto pelo próprio que também é um
mutante. |
A VIAGEM
|
Em uma viagem, o personagem
entra em choque, pois não sabe ao certo se passou por um portal
temporal, ou se ficou louco por alguns minutos. |
UMA
TARDE DE DOMINGO |
Ao passear pela rua, o
personagem observa que todos lhe olham e fogem. Ao se ver em uma
vitrine, descobre que já é um morto. |
O
FENÔMENO |
Uma dúvida terrível é
mantida desde que o personagem não sabe se aconteceu mesmo uma
abdução, ou se bebeu demais. |
A
MALDIÇÃO |
Um casal que vai fazer uma
pesquisa em uma cidade do interior, dá-se com a presença de sonhos
estranhos repetitivos. Após muita dor de cabeça, acontece o pior: seu
sonho era realidade, pois era a previsão daquela maldição. |
A MESA
|
Uma pessoa que não admite a
idéia da existência de um Mago. Contudo, após se acostumar e, de
acordo com um acontecimento, acredita que o mesmo faleceu. Isto lhe dá
desespero por causa de nova mudança no ritmo de vida. Porém, tudo é
uma perda de tempo. Nada mudou. |
O BURACO
|
Uma pessoa desconhecida
passa a morar em uma cidade de interior em uma casa muito antiga. Uma
luz que pisca e muda de cor retira sua paciência. Na tentativa de
descobrir o que é, cava sua própria cova. |
O TRANSE
|
Ao tomar algumas cervejas,
acendendo um cigarro passa a ver estranhas criaturas ao seu redor.
Tudo não passaria de efeito do álcool? |
A
CRIAÇÃO DE JANETE |
Uma engenheira geneticista
faz experiências com novas formas de obter seres estranhos. Nos
cruzamentos genéticos, obtém um ser que ela trata como um filho.
Contudo o mesmo é violento e, antes de morrer, a estranha e a mata.
|
SOB O
EFEITO DA LOUCURA |
Um rapaz muito estudioso e
racional. Com histórico familiar de loucura, tem uma crise e passa a
ver o mundo completamente diferente. Consegue se auto destruir quando
tem uma nova crise, criando em si, um ataque cardíaco fulminante.
|
A LOUCURA DA REALIDADE (85 páginas) (Venda em Ebook - PDF - via autor - Entrar em contato via email)
Esta é uma outra coletânea de 20 contos de ficção
científica, no mesmo perfil do FANTASIAS
INCONSCIENTES.
Os mesmos, têm os seguintes enredos:
ANSIEDADE
|
Uma pessoa muito ansiosa que está a esperar um
amigo. Cinco minutos que parecem um século. Suficiente para criar
milhares de pensamentos desordenados e, devido a isto, sua morte vem
por uma pequena surpresa. |
CARTA DE UM SUICIDA
|
Uma carta deixada à mesa, leva seu amigo a correr
em seu encontro para evitar a tragédia. Puro engano? |
POLTERGEIST
|
Um adolescente que cria sua própria destruição pela
liberação de seus poderes paranormais. Ou será que aconteceu mesmo
aquela aparição tão destrutiva? |
RITUAIS DE MAGIA
|
Por ser muito estudioso e científico, não acredita
em fenômenos ocultos. Decorre que comprova tal, em uma viagem. Contudo
não se satisfaz e chega a destruir quase toda a população da cidade
por liberar forças desconhecidas. Sua vida é quem paga por isto!
|
TRAGÉDIA
|
Por causa de um filme de terror, seus nervos se
agitam e, por pura ilusão, cria um temor horrível ao som que ouve. Por
nada de mais é chegada a sua hora. |
O ESTRANHO PODER DA
PEDRA |
Uma pedra com estranhos poderes que realiza desejos
é descoberta por um lavrador. Sua fama se estende e cria na região a
busca de seus milagres por romeiros. Ricos fazendeiros donos da terra
em que a mesma se encontra, expulsa a todos e arrancam a pedra para
ser de uso próprio por grande ambição. Os poderes da pedra se voltam
contra os fazendeiros transformado-os em estátuas. |
A MORTE NO POTE
|
Ao chegar para a reunião, um pote no canto da sala
leva o personagem a um fascínio completo. Contudo, deste sai algo
desconhecido pelo mesmo que lhe rouba a vida. |
DEPOIS DA CHUVA
|
Ao sair de casa de madrugada após uma noite de
chuva, eis que é observado algo estranho na estrada enevoada. O corpo
é paralisado em frente a um imenso buraco que libera uma luz. Após uma
luz esfumaçada sair do mesmo e tomar seu corpo, o buraco o suga.
|
UMA TELEVISÃO
|
Ao ligar a televisão após meia-noite, para assistir
a um filme, o personagem é sugado por um raio que parte da tela da
mesma, tornando sua vida a própria televisão! Com as constantes quedas
de tensão, e falta de energia, ela pode queimar e, queimar significa
sua morte... |
UMA VISÃO DENTRO DA
IGREJA |
Assistindo a missa, o personagem observa as
pinturas no teto da igreja, o padre e o Cristo na cruz. Fenômenos
acontecem entre os três pontos, e só ele vê! Seria pura alucinação ou
realidade? |
NO CORPO DO PÁSSARO
|
Ao deitar na grama do jardim, eis que o personagem
consegue se transferir para o corpo de um pássaro, podendo controlá-lo
e viajar por muitos lugares! Isto implica em que, o mesmo se perde,
sem poder retornar ao seu corpo, tendo que seguir a vida até o fim,
como um pássaro! |
DEPOIS DA QUEIMA DA
LÂMPADA |
Lendo um livro, a lâmpada queima, e o personagem
liga um quebra-luz centenário,que é uma relíquia de família. Eis que
ele descobre que o quebra-luz tem algo esquisito e vê quem o contruiu
dentro do mesmo! Ao tentar ajudar, pelo que ele sabe da história, é
sugado para dentro do estranho quebra-luz! |
DUPLA PERSONALIDADE
|
Em um passeio a uma ilha misteriosa, como dito
pelos nativos, o personagem segue as praias só, e encontra uma
estranha garrafa! Da mesma, sai um gênio que concedendo-lhe três
desejos, ele pede logo seus poderes, de forma a dominar o mundo. Isto
implica em que o gênio perde os mesmos ao lhe entregar, e tem de
penetrar em seu corpo, dando uma confusão de idéias, pois tanto ele
como o gênio, tem controle sobre o corpo! |
CACHAÇA DA MELHOR
QUALIDADE |
Um azarado vai ao encontro de dois amigos em uma
caçada, e por não encontrá-los na hora marcada, resolve ficar bebendo
cana de cabeça a sua espera! Neste ínterim, adentra a mata, por ouvir
gritos, pensando que fossem eles! Encontra um deles morto e dá de cara
com um índio (ou uma assombração) que lhe atira uma flecha! Acorda com
seus amigos a lhe chamar para consertar a buzina do carro disparada e
o litro quase seco. |
O AÇUDE VELHO
|
Depois de tomar umas cervejas de frente para o
açude, nota algo estranho acontecer. Desmaia ao ver algo luminoso e
que revira as águas do açude. Acorda-se desorientado achando que era
um OVNI. Apenas uma nova fonte estava sendo testada no mesmo!
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UMA VIAGEM NO PLANO
ASTRAL |
Um leitor assíduo que procura saber de tudo.
Também, bastante curioso com o oculto. Dentre suas leituras, descobre
a Viagem Astral e, como por acaso, consegue fazer uma. Nesta, vai a
casa de sua amada namorada. Após sair com a mesma para jantar,
conta-lhe tudo, e esta tem uma crise de ciúmes por imaginar que ele
pode ir a casa de qualquer mulher... |
O NASCIMENTO
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Uma criança nasceu... linda e aparentemente
perfeita. Após algum tempo, descobre-se seu altismo. Depois de
procurar psicólogos, psiquiatras e centros espíritas, descobre-se que
não é exatamente o que se parece ser. Na madrugada de seu aniversário
de 7 anos, um anjo o inicia! A criança nasce... |
A CAVERNA
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Vários espeleólogos estão prontos para explorar uma
caverna recém descoberta. Acampam perto da mesma, por chegarem à
noite. Um deles perde o sono durante a madrugada... Vários
acontecimentos levam a adiarem a exploração. |
UMA CASUALIDADE
HOMEOPÁTICA |
Em uma viagem de trabalho, o personagem se molha
muito por causa de chuvas fortes. Tal viagem, muito cansativa, leva-o
a gripar. Sua esposa, conhecedora de chás milagrosos, pega algumas
folhas para preparar um chá, sem observar que no meio das folhas,
vieram outras ervas... Este chá provoca-lhe uma viagem louca!
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O ESTRANHO CARONISTA
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Ao viajar a trabalho durante a noite, dá carona a
uma pessoa que se torna seu amigo. Dentre vários assuntos discutidos,
entra a fé, religião, merecimento... Ao pedir para parar em um lugar
ermo, deixa-lhe um papel com alguns números escritos. No outro dia, a
surpresa: Missa de sétimo dia do estranho caronista! Todos os
possíveis jogos são feitos com aqueles números que lhe dá fortuna!
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